Hoshigaki Kisame Admin
Nombre de messages : 45 Age : 33 Village : Akatsuki Grade : Membre de l'Akatsuki Nature du Chakra : Suiton Date d'inscription : 12/10/2008
Feuille de personnage Liste des Techniques:
| Sujet: Les affinités Dim 12 Oct - 19:11 | |
| Kâton (Art de manipuler le feu): Au premier abord, le Kâton se limite à souffler afin de créer un torrent de flammes, mais il peut facilement se combiner avec des armes: shurikens... Les techniques kâton sont efficaces aussi bien à distance qu'au combat rapproché, car on peut aussi les utiliser avec le taijutsu. Malgré la puissance dévastatrices de ces techniques, elles sont généralement faciles à contrer.
Suiton (Art d'utiliser l'eau) Contrairement aux techniques de type katon, le suiton n'est pas utilisé pour infliger de terribles dégâts, mais souvent pour se dissimuler, ou accroître la fluidité de vos mouvements pendant que ceux des adversaires seront réduits. Malgré tout cela, certaines techniques restent très puissantes, et permettent de provoquer de puissants torrent d'eau. Le seul inconvénient de ce type de techniques, est que certaines ne s' utilisent que si il y a de l'eau à portée.
Doton (Art de manipuler la terre) L' affinité doton, malgré les apparences, est sans doute la plus polyvalente. Elle permet d affliger de terribles dégâts à l ennemi grâce, par exemple, à des glissement de terrains, de se protéger convenablement grâce à des murs de terres, et quelques fois même de s'infiltrer grâce à la création de souterrains. L' inconvénient de cette affinité, c est le manque de possibilités.
Raiton (Art d'utiliser la foudre) On ne connait pas beaucoup de techniques de ce type, mais il semble qu'elles soit très puissantes. Comme le fûton, ce sont des attaques orientées combat qui peuvent engourdir ou paralyser la cible adverse.
Fûton (Art d'utiliser le vent) Cette affinité sert surtout aux adeptes des techniques aux corps à corps: elle permet de couper, trancher.... elle est aussi efficace à courte distance qu'à longue distance. La création de rafale, de lames de vent, de tempêtes sont quelques-une des possibilités que réserve cette affinité. Malgré tout, en dehors du combat, le fûton ne sert pas à grand chose.
ATTENTION, LES GENINS NE DISPOSENT QUE D'UNE AFFINITÉ TANDIS QUE LES CHÛUNINS ET PLUS PEUVENT EN PRENDRE DEUX. (Ce n'est pas obligatoire) A PARTIR DU GRADE DE JÛUNIN, VOUS AVEZ LE DROIT DE COMBINER DEUX AFFINITÉS (Par contre, ce n'est pas non plus obligatoire)
Mokûton (Art d'utiliser le bois) Cette affinité n'est autre que la combinaison de l'eau et de la terre (Suiton et Doton). Les techniques réservées à cette affinité permettent de se protéger et sont efficaces à courte et moyenne distance. Jusqu'alors, une seule personne à réussi à maitrîser cette affinité, le Shodaime Hokage.
Hyoûton (Art d'utiliser la glace) Cette affinité est crée par la combinaison de l'eau et du vent (Suiton et Fûton). Les attaques de cette affinité sont plutôt offensives bien que certaines permettent à l'utilisateur de se protéger. Haku était une des personnes à utiliser cette affinité. | |
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